在上一篇文章中小编带大家已经初步了解了摄影后期调色的一些基础知识,并且还讲解了几个常用的调色风格(PS摄影后期调色速成(一)),想必大家已经基本了解了关于调色的一些操作,其实关于调色,从来就不是一些死板的操作和固定的参数,色彩本来就是人们对这个世界的直观感受。
正如一万个人心中有一万个哈姆雷特,调色也一样,不同的人对一张照片的色彩感受不同,所要表达出来的感情也是不同的,所以最后调出的色彩也是不同的,调色没有对错之分,只有与原图的匹配程度以及最终的呈现效果到底是锦上添花还是画蛇添足。
接下来我们详细看一下上次还没有讲完的其他色彩风格。
01
调色处理实操案例
◆青橙风格
上次提到青橙风格的画面特点是色彩比较统一、画面整体亮度较低,对比度高,阴影部分比较实,画面橙色色相明度较高,青色明度较低。
上图可以看出调色前明度较高,对比较低,色彩对比不明显,杂色较多,没有统一的青橙色彩,对应到Camera Raw插件中的操作是:
1.明度高、对比度低
降低曝光,提高对比度。
2.色彩对比不明显,杂色较多
用混色器进行色彩转换,将天空的淡蓝色转变成青色,建筑上的红色转变为橙色。
3.没有统一的青橙色彩
降低其他颜色的明度和饱和度,保证画面整体青橙色彩统一。
◆复古港风
复古港风的特点也是显然易见的,对比度和饱和度高,它的暖色调主要是以红橙黄三种为主,而冷色调则以青色为主,同时它的高光主要是青色,阴影则是红色。
在我们熟悉了复古港风的特点后我们便可以通过各种方法来进行后期调色了,通过观察调色前可以发现画面杂色较多,整体色彩基调偏暖色,阴影高光也没有明显的色彩对比,接下来就是一些相对应的插件中的操作:
1.色彩基调偏暖
色温往冷色调调整。
2.杂色较多
用混色器将绿色和蓝色变换成青色色彩,用色相/饱和度进行色彩转换。
3.阴影高光没有明显的色彩对比
由于之前调整色温已经添加冷色调了,这里只需要给阴影加入红色就可以了。
◆ins温暖风
再来预习一下上篇文章提到的ins温暖风的特点,整体上来看色调比较统一,以橙色的暖色调为主,用少量的青色冷色调作点缀,整体饱和度偏高,空气感和安静感也是鉴别的一个重要特征。
其实对于ins调色风格来说,也有很多种调色方法,这里就介绍两种比较常用的调色方法,一种是比较快速实用的混合模式调色法,另一种则是比较常用的Camera Raw插件调色。
1.混合模式调色法
这种方法比较简单快速,从原图中吸取一个暖色,并且在原图上添加一个填充图层,并将这个填充图层的混合模式改为色相,降低该图层的不透明度,使得画面整体色彩更和谐,之后便是根据ins温暖风的特点来调节。
如果画面过于饱和就降低自然饱和度,“空气感”和“安静感”则是调节曲线、曝光来实现的,当然这种快速的方法也是有小小的缺点的,可以看出这种方法调色后的图片并没有一些青色冷色调点缀,缺少了一点画面的色彩层次感。
2.Camera Raw插件调色
Camera Raw插件调色还是老样子,用混色器进行色彩转换,统一画面的整体色彩,可以观察到原图中主要的颜色有粉色、黄色、红色和绿色,我们的目标就是要将这些颜色转化为橙色和青色,降低青色和其他杂色的饱和度。
接着就是通过曝光和阴影调节加入少量的空气感和安静感。
经过两种调色的对比可以发现,Camera Raw插件调色更为精致准确,对色彩的精准转换也是相较于混合模式调色方法的,但是有的时候需要批量调色时还是混合模式调色方法更为快速实用。
02
选颜色调色法
在Ps中,色彩主要是以RGB值来表示,不同的RGB值确定不同的颜色,同时我们也可以通过判断RGB值来判断色彩,例如如果R值、G值、B值相近,颜色就会呈现中性色(白色、灰色、黑色等),如果R值、G值、B值有差值,就会呈现出其他的色彩。
R值>G值>B值,则会显示红色/橙色/黄色为主的色相,若B值>G值>R值,则会显示蓝色/青色为主的色相,掌握了这些之后,我们就可以利用某几个点的RGB值,通过可选颜色对整体进行调色,原理就是RGB值之间的色彩转换。
例如下图,我们的目的是要将泛黄的草地调成鲜绿的草地,我们便可以用到上述的可选颜色调色法。
●利用颜色取样工具提取#1、#2、#3、#4四个取样点,也可以多取几个点,进行综合分析,经过分析可以得出草地普遍R值和G值偏大,B值偏小,进行下一步操作。
●选择黄色,为了得到鲜绿色,我们就要调大G值,减小R值,在可选颜色的调节中则是增加青色、减少洋红色,减少黄色,得到下图中的效果。
通过这个方法可以看到调色方法并不是唯一的,只要明白色彩的基本原理,就可以通过不同的方法有选择的进行后期调色,不管是上篇文章中谈到的Camera Raw调色,还是上述的可选颜色调色,都是极为重要的调色方法。
03
色彩调整总结
其实讲了这么多的色彩风格,总体而言大多都是进行色彩调整,而色彩调整则是对图像的整体、高光、阴影、具体颜色进行调整。
◆整体调整
先说整体调整,整体调整是对画面基调的打造、画面主色彩的渲染,画面基调的打造我们可以运用色温色调工具,画面主色彩的渲染可以运用柔光混色模式填充(灵活性较高,可以随意更改色调),而若想打造画面统一的效果就要用到色相混合模式和颜色混合模式,这两种混合模式的差别在于色相取决于原图的明度和饱和度,颜色只是明度取决于原图,大家可以根据实际需求去选择使用。
另外还有一个能够更改画面主色调的工具就是曲线工具,它的使用就比较复杂,红绿蓝三种曲线分别调整多少才能得到所需要的目标色彩,这需要非要硬核的知识储备,一般不太建议使用曲线工具来渲染画面主色调。
◆阴影调整
阴影的调整最推荐大家使用的是色调分离工具,可以直接调节阴影的色调和饱和度,如果在直方图中左端阴影部分参差不齐,可以使用滤色混合模式工具,吸取需要的色彩生成填充图层放在图像上方,调整不透明度达到我们所需要的效果。也可以使用曲线工具,调节左端点(左阴影、右高光),但曲线工具本质上还是和混合模式工具相同的。
◆高光调整
高光的调整跟阴影也是不谋而合,同样运用色调分离工具可以很方便地对高光进行调整,但如果RGB直方图中右端高光部分参差不齐,可以使用正片叠低混合模式来进行调节,同样也可以用曲线进行调整。
◆具体色彩调整
具体色彩的调整主要用到HSL工具,它的优点就是色相转化幅度较小,整体色彩平滑度比较好,而色相转化幅度较小也算是它的缺点,同时也没有办法自定义颜色,这时候我们就要和色相饱和度工具结合起来使用,再就是可选颜色工具等等。
调色流程总结来说就是:调整色偏(一级校色)—曝光—画面主色调—具体色彩—质感—暗角—输出。
以上就是关于调色的一些基本知识,希望本篇文章能够帮助大家学到一些干货,提升自己。
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